Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

To już jutro statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
910 3944 1041 2192 281 333 92

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2017-11-22 20:58:06 Tomasz Nizioł zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

122 2018-01-14 20:10:27 tomsloj zaakceptowano 0.00 6.6M

C++

4.3.2

123 2018-01-16 19:26:14 MIchal zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

124 2018-04-24 21:04:23 luxon zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

125 2018-06-23 18:28:35 radoslaw zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

126 2018-09-03 00:29:43 Tuvrai zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

127 2018-09-19 13:46:54 Patryk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

128 2019-05-08 12:14:21 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

129 2019-07-19 17:03:51 Wojciech Gabryelski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

130 2019-08-01 07:55:28 nilx12 zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

131 2019-08-21 19:54:45 niedzwiadek012 zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

132 2019-09-09 17:48:02 Antoniusz zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

133 2020-02-10 16:52:06 piotrekk1688 zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

134 2020-04-19 20:10:45 MRX zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

135 2021-04-05 20:02:32 Mateusz zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

136 2010-09-06 21:46:14 Kamil Dworak zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

137 2010-10-03 01:39:56 dz. zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

138 2011-04-22 20:57:21 Bartosz Bednarczyk zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

139 2011-07-08 00:40:26 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

140 2011-07-13 19:46:54 Albert Gutowski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.